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- // C4D-CommandResourceStrings (italiano)
- // Identifier Title HelpText
-
- COMMANDSTRINGS
- {
- IDP_TEXTURELIST "Lista Texture " "Lista Texture";
- IDP_PATTERNLIST "Lista Pattern " "Lista Pattern";
- IDP_TEXTURE_NEW "Nuova Texture..." "Crea una Nuova Texture";
- IDP_TEXTURE_OPEN "Apri Texture..." "Apri una Texture Esistente";
- IDP_TEXTURE_REVERT "Riapri Originale..." "Riapri l'Ultima Texture Salvata";
- IDP_TEXTURE_CLOSE "Chiudi Texture" "Chiudi Texture Selezionata";
- IDP_TEXTURE_SAVE "Salva Texture" "Salva Texture Selezionata";
- IDP_TEXTURE_SAVEAS "Salva Texture come..." "Salva Texture Selezionata come...";
- IDP_TEXTURE_SAVECOPYAS "Salva Texture come Copia..." "Salva Texture Selezionata come Copia...";
- IDP_COPY_MERGED "Aggiungi Copia" "Aggiungi Copia";
- IDP_PASTEINTO_SELECTION "Incolla alla Selezione" "Incolla alla Selezione";
- IDP_UVEDIT_SHOWMESH "Mostra UV Mesh" "Mostra De-Avvolgere UV Mesh";
- IDP_UVEDIT_EDITPOINTS "Mostra Punti" "Mostra Punti UV";
- IDP_UVEDIT_EDITFACES "Mostra Poligoni" "Mostra Poligoni UV";
- IDP_UVEDIT_SELECTLIVE "Selezione Pennello" " Strumento Selezione Pennello UV";
- IDP_UVEDIT_SELECTRECT "Selezione Rettangolare" "Strumento Selezione Rettangolare UV";
- IDP_UVEDIT_SELECTPOLY " Selezione Poligonale" "Strumento Selezione Poligonale UV";
- IDP_UVEDIT_SELECTFREE "Selezione Libera" "Strumento Selezione Libera UV";
- IDP_UVEDIT_MOVE "Muovi" "Strumento Muovi UV";
- IDP_UVEDIT_SCALE "Scala Non-Uniforme" "Strumento Scala Non-Uniforme UV";
- IDP_UVEDIT_ROTATE "Ruota" "Strumento Ruota UV";
- IDP_UVEDIT_SCALEUNIFORM "Scala Uniforme" "Strumento Scala Uniforme UV";
- IDP_UVEDIT_TAPER "Inclina V" "Inclina Coordinate V";
- IDP_UVEDIT_SHEAR "Inclina U" "Inclina Coordinate U";
- IDP_UVEDIT_MAGNET "Magnete" "Strumento Magnete UV";
- IDP_UVEDIT_MIRRORX "Specchia U" "Coordinate Specchia U ";
- IDP_UVEDIT_MIRRORY "Speccia V" "Coordinate Specchia V";
- IDP_UVEDIT_NUMERIC "Trasforma..." "Strumento Trasforma UV";
- IDP_UVEDIT_REMAP "Rimappa..." "Rimappa Texture a Nuovo UV";
- IDP_UVEDIT_BAKE "Salva Posizione Corrente UV" "Salva Coordinate Correnti UV";
- IDP_UVEDIT_BAKE_RESTORE "Riapri Originale UV" "Riapri Ultima Posizione UV Salvata";
- IDP_UVEDIT_INTERACTIVE_START "Inizia Mappatura Interattiva" "Inizia Mappatura Interattiva dei Poligoni Selezionati";
- IDP_UVEDIT_INTERACTIVE_STOP "Chiudi Mappatura Interattiva" "Chiudi Mappatura Interattiva dei Poligoni Selezionati";
- IDP_UVEDIT_UNTRUEUV "Ottimizza Mappatura..." "Ottimizza Mappatura Coordinate UV all'Oggetto";
- IDP_UVEDIT_CLEARUV "Cancella UV" "Cancella Coordinate Selezionate UV";
- IDP_UVEDIT_FITCANVASTOUV "Adatta Trama UV" "Adatta Trama UV";
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- IDP_FITTOSCREEN "Adatta allo Schermo" "Adatta la Vista allo Schermo";
- IDP_ACTUALPIXELS "Zoom 100%" "Zoom 100%";
- IDP_ZOOMIN "Zoom In" "Zoom In";
- IDP_ZOOMOUT "Zoom Out" "Zoom Out";
- IDP_SETZOOM "Setta Zoom..." "Mostra Settaggio Zoom";
- IDP_ACTIVEMATERIALCHANNELS "Canale Materiali Attivo" "Mostra Canale Materiali Attivi nella Gestione Layer";
- IDP_ALLTEXTURES "Tutte le Textures" "Mostra Tutte le Textures";
- IDP_PAINT_LEFTLIST_NO "Nessuna Icona" "Attiva Icona Sinistra Gestione Livelli";
- IDP_PAINT_LEFTLIST_SMALL "Icone Piccole" "Cambia Icona Sinistra Gestione Livelli con una Piccola";
- IDP_PAINT_LEFTLIST_MEDIUM "Icone Medie" "Cambia Icona Sinistra Gestione Livelli con una Media";
- IDP_PAINT_LEFTLIST_LARGE "Icone Grandi" "Cambia Icona Sinistra Gestione Livelli con una Grande";
- IDP_PAINT_RIGHTLIST_NO "Nessuna Icona" "Attiva Icona Destra Gestione Livelli";
- IDP_PAINT_RIGHTLIST_SMALL "cone Piccole" "Cambia Icona Destra Gestione Livelli con una Piccola";
- IDP_PAINT_RIGHTLIST_MEDIUM "Icone Medie" "Cambia Icona Destra Gestione Livelli con una Media";
- IDP_PAINT_RIGHTLIST_LARGE "Icone Grandi" "Cambia Icona Destra Gestione Livelli con una Grande";
-
- IDP_CHANNEL_COLOR "Colore" "Canale Colore";
- IDP_CHANNEL_DIFFUSION "Diffusione" "Canale Diffusione";
- IDP_CHANNEL_LUMINANCE "Luminanza" "Canale Luminanza";
- IDP_CHANNEL_TRANSPARENCY "Trasparenza" "Canale Trasparenza";
- IDP_CHANNEL_REFLECTION "Riflessione" "Canale Riflessione";
- IDP_CHANNEL_ENVIRONMENT "Ambiente" "Canale Ambiente";
- IDP_CHANNEL_BUMP "Rilievo" "Canale Rilievo";
- IDP_CHANNEL_ALPHA "Alpha" "Canale Alpha";
- IDP_CHANNEL_SPECULARCOLOR "Specularit\u00e0 Colore" "Canale Specularit\u00e0 Colore ";
- IDP_CHANNEL_DISPLACEMENT "Displacement" "Canale Displacement";
-
- IDP_NEWLAYER "Nuovo Livello" "Crea un Nuovo Livello Texture";
- IDP_CHANNEL_ADDLAYERMASK "Aggiungi Maschera Livello" "Aggiungi una Maschera Livello al Livello Selezionato";
- IDP_DUPLICATELAYER "Duplica Livello" "F\u00e0 una Copia del Livello Selezionato";
- IDP_CHANNEL_DELETE "Cancella Livello" "Cancella Livello Selezionato";
- IDP_CHANNEL_FLATTEN "Unisci Livelli" "Unisci Livello Selezionato";
- IDP_CHANNEL_FLATTEN_VISIBLE "Unisci Livello Visible" "Unisci Tutti i Livelli Visibili della Texture Selezionata";
- IDP_MERGEDOWN "Aggiungi Sotto al Livello" "Aggiungi Livello Selezionato con il Livello Direttamente sotto";
- //IDP_LAYERMASKFROMSELECTION "Maschera Livello dalla Selezione" "Crea una Maschera Livello dalla Corrente Selezione";
- IDP_LAYERMASKADDSELECTION "Aggiungi Selezione alla Maschera Livello" "Aggiungi Selezione Corrente alla Maschera Livello";
- IDP_LAYERMASKSUBSELECTION "Sottrai Selezione dalla Maschera Livello" "Sottrai Corrente Selezione dalla Maschera Livello";
- IDP_SELECTIONFROMLAYER "Seleziona dal Livello" "Crea Selezione dal livello Non-Solido";
- IDP_SELECTIONFROMLAYERADD "Seleziona dal Livello (Agg)" "Aggiungi Selezione dal Livello Non-Solido";
- IDP_SELECTIONFROMLAYERSUB "Seleziona dal Livello (Sott)" "Sottrai Selezione dal Livello Non-Solido";
-
- IDP_NEWALPHACHANNEL "Nuovo Canale Alpha" "Aggiungi Nuovo Canale Alpha";
- IDP_CONVERTTOGRAY "Converti in Scala di Grigi" "Converti Livello in Scala di Grigi";
- IDP_CONVERTTORGB "Converti in RGB" "Converti Livello in RGB";
-
- IDP_REVERTTOSAVED "Riapri Originale..." "Riapri Texture Precedentemente Salvata";
- IDP_BITMAPINFO "Bitmap Info" "Bitmap Informazioni";
-
- IDP_BRUSH_NEWFOLDER "Nuovo Gruppo..." "Crea un Nuovo Gruppo Pennelli";
- IDP_BRUSH_NEW "Nuovo..." "Crea Nuovo Pennello";
- IDP_BRUSH_REVERT "Riapri Default..." "Riapri Pennello di Default";
- IDP_BRUSH_SAVEASDEFAULT "Salva come Default..." "Salva Pennello come Default";
- IDP_BRUSH_IMPORT "Importa..." "Importa Pennello";
- IDP_BRUSH_EXPORTSELECTION "Esporta Selezione..." "Esporta Pennelli Selezionati";
- IDP_BRUSH_EXPORTVISIBLE "Esporta Visibile..." "Esporta Pennelli Visibili";
- IDP_BRUSH_EDIT "Mostra..." "Mostra Settaggi Pennello";
- IDP_BRUSH_RENAME "Rinomina..." "Rinomina Pennello";
- IDP_BRUSH_DUPLICATE "Duplica..." "Duplica Pennello";
- IDP_BRUSH_DELETE "Cancella" "Cancella Pennello";
- IDP_BRUSH_GROUPS "Gruppo Pennelli" "Gruppo Pennelli";
- IDP_BRUSH_ASLIST "Come Lista" "Mostra Pennelli nel Formato Lista";
- IDP_BRUSH_ASICON "Come Icone" "Mostra Pennelli come Icone";
- IDP_BRUSH_SMALLICONS "Icone Piccole" "Icone Pennello Piccole";
- IDP_BRUSH_MEDIUMICONS "Icone Medie" "Icone Pennello Medie";
- IDP_BRUSH_LARGEICONS "Icone Grandi" "Icone Pennello Grandi";
-
- IDP_COLOR_NEWFOLDER "Nuovo Gruppo..." "Crea un Nuovo Gruppo Colore";
- IDP_COLOR_REVERT "Riapri Default..." "Riapri Colori di Default";
- IDP_COLOR_SAVEASDEFAULT "Salva come Default..." "Salva Colori come Default";
- IDP_COLOR_IMPORT "Importa..." "Importa Colore";
- IDP_COLOR_EXPORTSELECTION "Esporta Selezione..." "Esporta Colori Selezionati";
- IDP_COLOR_EXPORTVISIBLE "Esporta Visibile..." "Esporta Colore Visibile";
- IDP_COLOR_EDIT "Mostra..." "Mostra settaggi colore";
- IDP_COLOR_RENAME "Rinomina..." "Rinomina Colore";
- IDP_COLOR_DUPLICATE "Duplica..." "Duplica Colore";
- IDP_COLOR_DELETE "Cancella" "Cancella Colore";
- IDP_COLOR_GROUPS "Gruppi Colore" "Gruppi Colore";
- IDP_COLOR_ASLIST "Come Lista" "Mostra Colori nel Formato Lista";
- IDP_COLOR_ASICON "Come Icone" "Mostra Colore come Icone";
- IDP_COLOR_SMALLICONS "Icone Piccole" "Icone Colore Piccole";
- IDP_COLOR_MEDIUMICONS "Icone Medie" "Icone Colore Medie";
- IDP_COLOR_LARGEICONS "Icone Grandi" "Icone Colore Grandi";
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- IDP_COLOR_ADDPRESET "Aggiungi Singolo Canale Preselezionato..." "Aggiungi un Singolo Canale di Colore Preselezionato";
- IDP_COLOR_ADDPRESET_MULTI "Aggiungi Multi Canale Preselezionato..." "Aggiungi Multi Canale di Colore Preselezionato";
- IDP_COLOR_OVERWRITE "Soprascrivi Preselezionato" "Soprascrivi Colore Preselezionato";
- IDP_COLOR_COPY "Copia" "Copia Colore";
- IDP_COLOR_PASTE "Cancella" "Cancella Colore";
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- IDP_BRUSH_ADDPRESET "Aggiungi Preselezionato..." "Aggiungi Pennello Preselezionato";
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- IDP_NEWTEXTUREVIEW "Nuova Vista Texture" "Apri Finestra Vista Texture";
- IDP_BRUSHSETTINGS "Settaggi Pennello" "Apri Finestra Settaggi Pennello";
- IDP_COLORSETTINGS "Settaggi Colore" "Apri Finestra Settaggi Colore";
- IDP_BRUSHPRESETS "Pennelli Presettati" "Apri Fineatra Pennelli Presettati";
- IDP_COLORPRESETS "Colori Presettati" "Apri Finestra Colori Presettati";
- IDP_TEXTUREMANAGER "Gestione Livelli" "Apri Gestione Livelli";
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- IDP_PREVIEW_COLOR "Anteprima: Colore" "Anteprima: Colore";
- IDP_PREVIEW_DIFFUSION "Anteprima: Diffusione" "Anteprima: Diffusione";
- IDP_PREVIEW_LUMINANCE "Anteprima: Luminanza" "Anteprima: Luminanza";
- IDP_PREVIEW_TRANSPARENCY "Anteprima: Trasparenza" "Anteprima: Trasparenza";
- IDP_PREVIEW_REFLECTION "Anteprima: Riflessione" "Anteprima: Riflessione";
- IDP_PREVIEW_ENVIRONMENT "Anteprima: Ambientete" "Anteprima: Ambiente";
- IDP_PREVIEW_BUMP "Anteprima: Rilievo" "Anteprima: Rilievo";
- IDP_PREVIEW_ALPHA "Anteprima: Alpha" "Anteprima: Alpha";
- IDP_PREVIEW_SPECULARCOLOR "Anteprima: Specularit\u00e0" "Anteprima: Specularit\u00e0";
- IDP_PREVIEW_DISPLACEMENT "Anteprima: Displacement" "Anteprima: Displacement";
- IDP_PREVIEW_MULTI "Modo Multi Canale" "Disabilita Modo Multi Channel";
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- IDP_CLOSEALLTEXTURES "Chiudi Tutte le Texture" "Chiudi Tutte le Texture";
- IDP_SAVEALLTEXTURES "Salva tutte le Textures" "Salva tutte le Textures";
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- IDP_TOOL_SELECTCIRCLE "Selezione Cerchio" "Crea una Selezione Circolare";
- IDP_TOOL_SELECTRECT "Selezione Rettangolo" "Crea una Selezione Rettangolare";
- IDP_TOOL_SELECTFREEHAND "Selezione Libera" "Crea una Selezione Libera";
- IDP_TOOL_SELECTPOLYLINES "Selezione Poligonale" "Crea una Selezione Poligonale";
- IDP_TOOL_MAGICWAND "Bacchetta Magica" "Strumento Selezione Bacchetta Magica";
- IDP_TOOL_SELECTCOLORRANGE "Seleziona Gamma Colore" "Seleziona dalla Gamma Colore";
- IDP_PAINT_SELECTALL "Seleziona Tutto" "Seleziona Tutto";
- IDP_PAINT_DESELECTALL "Deseleziona Tutto" "Deseleziona Tutto";
- IDP_PAINT_INVERSESELECTION "Inverti Tutto" "Inverti Selezione";
- IDP_TOOL_MOVELAYER "Muovi Livello" "Muovi Livello";
- IDP_TOOL_MAGNIFY "Zoom" "Strumento Zoom";
- IDP_TOOL_PICKUP "Selezione Colore" "Strumento Selezione Colore";
- IDP_TOOL_BRUSH "Pennello" "Strumento Pennello Per Dipingere Textures";
- IDP_TOOL_CLONE "Strumento Duplica" "Dipingi Usando una Selezione Duplicata";
- IDP_TOOL_ERASER "Cancellino" "Strumento Cancellino";
- IDP_TOOL_FILLBITMAP "Riempi Bitmap" "Riempi Bitmap con il Colore Corrente";
- IDP_TOOL_TRANSFORMBITMAP "Trasforma Bitmap" "Trasforma Bitmap";
- IDP_TOOL_DRAWLINE "Disegna Linea" "Disegna Linea";
- IDP_TOOL_DRAWTEXT "Disegna Testo" "Disegna Testo";
- IDP_TOOL_POLYGONSHAPE "Disegna Forma Poligonale" "Disegna Forma Poligonale";
- IDP_PAINT_SCALE "Dimensione Texture..." "Settaggio Dimensione Texture";
- IDP_PAINT_CANVAS "Dimensione trama..." "Settaggio dimensione trama";
- IDP_PAINT_ROTATE "Ruota Texture..." "Ruota Texture";
- IDP_PAINT_FLIPX "Rifletti Texture Orrizontalmente..." "Rifletti Texture Orrizontalmente";
- IDP_PAINT_FLIPY "Rifletti Texture Verticalmente..." "Rifletti Texture Verticalmente";
- IDP_PAINT_FILLBITMAP "Riempi Livello" "Riempi Livello";
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- IDP_UVEDIT_FILLFACES "Riempi Poligoni" "Riempi Poligoni Selezionati con il Colore Corrente";
- IDP_UVEDIT_OUTLINEFACES "Contorno Poligoni" "Disegna con il Corrente Pennello Attorno ai Poligoni Selezionati";
- IDP_PAINT_CREATEMASKFROMSELECTION "Crea Maschera dalla Selezione" "Crea Nuova Maschera dalla Selezione";
- IDP_DISPLAYSINGLECHANNEL "Mostra Canale Selezionato" "Mostra Canale Selezionato nella Vista 3D";
- IDP_PAINT_TILEU "Ripeti U" "Abilita Ripetizione nella Direzione U";
- IDP_PAINT_TILEV "Ripeti V" "Abilita Ripetizione nella Direzione V";
- IDP_CLEARBITMAP "Cancella Bitmap" "Cancella Bitmap";
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- IDP_3DPAINT "Modo Painting 3D" "Abilita Modo Painting 3D";
- IDP_HIGHQUALITY "Shading Alta Qualit\u00e0" "Abilita Shading Alta Qualit\u00e0";
- IDP_RAYBRUSHALL "Raybrush render su Vista " "Renderizza vista Attiva per Raybrush Painting";
- IDP_RAYBRUSHACTIVE "Raybrush Rendering su Oggetto Attivo" "Renderizza Oggetto Attivo con Raybrush Painting";
- IDP_RAYBRUSHPART "Raybrush Rendering Regione" "Renderizza una Regione con Raybrush Painting";
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- IDP_EDITMASK "Mostra Maschera di Selezione" "Mostra Maschera di Selezione";
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- IDP_FEATHER "Assottiglia..." "Assottiglia l'Angolo della Selezione";
- IDP_GROWSELECTION "Aumenta Selezione..." "Aumenta Selezione";
- IDP_SHRINKSELECTION "Diminuisci Selezione..." "Diminuisci Selezione";
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- IDP_UNDOPAINTER "Annulla (Texture)" "Annulla l'Ultima Modifica";
- IDP_BITMAPFILTER "Filtro Bitmap" "Applica Filtro Bitmap";
- IDP_EXECUTE_LASTFILTER "Esegui l'Ultimo Filtro" "Esegui l'Ultimo Filtro";
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- IDP_PAINT_MANUAL "Aiuto (BodyPaint 3D)..." "Apri Finestra Aiuti (BODYPAINT 3D)";
- IDP_PAINT_CROP "Ritaglia Texture..." "Ritaglia Texture alla Selezione";
- }
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